Версия 0.67

Исправлен баг полета при падении с высоты.

--
Версия 0.66

Исправлен критичный баг, позволяющий проходить сквозь стены и некоторые объекты, используя действие "перепрыгнуть".
Добавлен стрингтейбл.

--
Версия 0.65


Исправления:

Исправлена и доработана текстура ботинок.


Новое:

Возможность использования рюкзаков из OA.

Новые юниты:

помошник пулеметчика

помошник стрелка с РПГ-7

инженер

Переработана normal map текстура шлема.

Добавлены элементы пыли/грязи на тестуры

Новая модель головного убора для офицеров.


Благодарности:

Благодарю Пантифлекса за советы и обучение.
Благодарю участников мода VTN за советы и обучение.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

Версия 0.61

Исправлен баг в теневом лоде проявляющийся на настройках теней "нормально".

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

Версия 0.6

Новая модель и текстура шлема 6Б26.
Гранатометчик c РПГ-7 экипирован шлемом 6Б26. Убрана левая фляга.
Починены ранения на ногах у кастомных моделей.

Благодарю Пантифлекса за помощь в решении проблем с ранениями ног у кастомных моделей.

Благодарю участников мода VTN за помощь.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

Версия 0.55

Текстура бронежилета изменена на "флору".
Текстура чехла шлема у гранатометчика с РПГ-7 заменена на "флору".

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

Версия 0.54

Устранена проблема с отсутсвующими текстурами (мерцанием) для модели стрелка с гп и пулеметчика.
Исправлена "вмятина" на шлеме.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Версия 0.53

Устранена проблема с отсутсвующими текстурами (мерцанием) для модели стрелка.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Версия 0.52

Устранена проблема с тенями (необходимо тестирование).
Из файла rfmi_pixel_bis_wpn.pbo удалено требование пака оружия от Виласа.
Добавлен файл howto.txt c подробным описанием использования файлов аддона и реплейсментов.
Добавлен файл classes.txt c описанием классов юнитов.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Версия 0.51 (быстрофикс).

Убраны лишние полигоны оставшиеся после удаления фляги, вызывавшие свечение (мерцание).
Найдено и затекстурено несколько полигонов не имевших текстур.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Версия 0.5

Список изменений:

Используется оружие от Виласа.
Новые текстуры камуфляжа.
Новые текстуры для разгруза, бронежилета и подсумков. Теперь они так же выполнены в цифровом камуфляже.
Новая нашивка СВ РФ на правой руке (очередная попытка создать полевую версию нового образца).
Для левой руки добавлена возможность использования нашивки клана.
Для всех юнитов не вооруженных автоматом с подствольным гранатаметом, используется модель без подсумка под воги на левой ноге.
У стрелка и стрелка с гп убрана 1 фляга (левая).
Переработанная модель пулеметчика. Снят разгруз, рюкзак, фляги. Добавлены 2 подсумка под коробку с патронами/пулеметную ленту. Добавлены подсумки для гранат.
Над стандартным млодом стрелка проведена работа по устранению ошибок в модели.
Для шлема 6Б26 переделаны и оптимизированы лоды. Сделана новая ременная система.

Известные проблемы:
Не отображаются текстуры крови на ногах.
Текстуры требуют дальнейшей доводки.
Реплейсмент не заменяет гранатометчика с РПГ7, пулеметчика с печенегом и медика, при использовании совместно с ACE-модом.
Находясь в грузовом отсеке траспорта, на определенной дистанции на ремнях шлема наблюдаются пропадения текстур.

Причастные:

Модели, текстуры - BIS. Модификация, ретекстур - †SLAYER†.
Модель шлема 6Б26 из пака ВДВ - AlexF1. Новые лоды, развертка - †SLAYER†. Текстуры - Ingeneer, †SLAYER†.
Текстуры цифрового камуфляжа, ременной системы шлема 6Б26 - †SLAYER†.

Благодарности:

Коллектив мода LIBERATION 1941-1945 - помощь, советы, обучение.
Коллектив студии Сармат - помощь, советы, обучение.
Вилас - пак советского/российского оружия.

Отдельная благодарность товарищу Leopotam за видеоуроки по Blender и помощь в изучении этого програмного пакета.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
версия 0.4

У модели стрелка заменен шлем на 6Б26, любезно предоставленный студией САРМАТ.
Доработана текстура бронежилета.
Убран бамп от нашивки с левого рукава.
Нашивка СВ ВС РФ затемнена.

Модели, текстуры - BIS
Модель шлема 6Б26 из пака ВДВ - AlexF1
Служебные лоды шлема 6Б26 из пака ВДВ - СМЕРШ
Текстуры цифрового камуфляжа - †SLAYER†

Благодарю студию Сармат за предоставленную модель шлема 6Б26.
Благодарю участников форума flashpoint.ru за критику, советы и поддержку.

Отдельная благодарность:

Loktew - за советы и начальное обучение работе с О2.

gms, Ingeneer - советы, обучение, помощь в доводке теневого лода.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
v 0.31
В версии 0.3 забыл обновить кепки и шлемы , сделано.

v 0.3
Текстура формы затемнена.
Новая текстура бронежилета.

v 0.21
добавлен правильный шеврон СВ

v 0.2
вернул дефолтную текстуру бронику, пока не сделаю новую
нет нашивок на левом рукаве

v 0.1
нет шевронов вооруженных сил (будет исправлено в следующих версиях)
нет погон у генерала (будет исправлено в следующих версиях)